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  Sudden 1 F, Sudden 2, SS RW, CWC und Mods - Sudden Strike 2 - Singleplayer Wehrmacht - Mit dem Rücken zur Desna
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Beschreibung: Größe 384*384, Winter-Szenario, taktische Map, Singleplayer Wehrmacht, Sudden Strike 2, von Docsnyder
Links: 1. : Mail an Urheber


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Mehr Infos: Mapbeschreibung:
Ende März 1943 an der Ostfront !
Nach einem stellungskriegsartigem Winter kommt im Frühjahr 1943 wieder bewegung in die Ostfront. Überraschend brechen Russische Einheiten zwischen Briansk und Kursk in die Front ein. Die Wehrmacht ist bis zum Fluss Desna zurückgedrängt. Ihre Aufgabe ist es zwei Brückenköpfe an der Desna zu halten und diese wieder zu vereinigen. Im späteren Verlauf Kommandieren sie den Gegenangriff um den Kursker Bogen zu begradigen. Agieren sie Klug und umsichtig der Russe wird überall sein Laden sie ständig ihre Geschütze nach und sorgen sie für ständigen Munitionsfluss der Russe wird versuchen sie in Sturmangriffen zu erdrücken.
Ohne taktische Raffinesse wird ihnen kaum der Gegenschlag gelingen.

Viel Glück und vor allen dingen viel
Spass !




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Kommentare (141)
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trr!
23.02.2008 15:43
Super Map!
Nur ich komme einfach nicht bei der Raffinierie weiter, die fliegt immer in der Luft. Hat vielleicht jemand Tipps für mich wie ich am besten die Raffiniere einnehmen kann?

Besten Dank!

Ich hoffe hier liest überhaupt noch jemand... ;)

Black Fire
3.12.2005 15:44
Hi Che,
das ist kein Bug! Du hast einfach zu viele Einheiten auf dem Feld. Schicke ein paar andere Truppen in Laster oder Häuser, oder verpulvere einige in nem Sturmangriff - dann sollte sich das Problem beheben ;-)

@Doc
ich hoffe Du findest noch mal Zeit uns mit einem Deiner *schleim* Meisterwerke :-) zu beglücken - die Wartezeit auf SS3 ist einfach zu lang !!

Che
12.11.2005 15:06
hi doc

deine map ist wirklich genial !!

hab nur n kleinen "bug"

hab kursk befreit und neue befehle bekommen..osthügel .. bla bla

dann kommt der nachschub, und ich kann meine lkw´s nicht mehr entladen.. ffs ...lol


greetz

Fastjack
13.10.2005 10:28
Hallo Doc,

das Szenario ist wirklich Spitze!!! Ich hab inzwischen alles durchgezockt, was Du gebaut hast und es wird immer besser. RESPEKT!!! Mach blos so weiter aber stress Dich nicht zu sehr, damit Du uns noch lange erhalten bleibst. Du bist und bleibst der König der Szenarios!!!
Danke für viele Stunden Spielspaß...

Fastjack

docsnyder
9.09.2005 18:11
Vieeelen Dank für dein Feedback Marde.

Ich kann halt von Sudden II nicht loslassen. immer sag ich mir das war die letzte Map.
Aber bald kommen die langen Herbst und Winterabende, ich denke dann setz ich mich nochmal zum scripten hin.

Machs gut

Marde
8.09.2005 11:39
Hi Doc,
habs nun auch geschafft und bin nun Fix und Foxi ! Fast 25 000 Infanteriesten beseitigt und gut 1500 Tanks geknackt.Spielzeit sage ich lieber nicht,sonnst hält man mich noch für bekloppt.Ich finde diese Deine Map gehört aufjedenfall zu den besten 10 die es für SS II gibt.
Man lernt ne menge Tricks und Kniffe in dieser Map und Taktisch/Strategisch macht sie viel Spaß.Abundan gabs etwas Probleme mit dem Nachschub,aber die hatte ich schnell im Griff.
Ich glaube ich spiele sie irgendwann nochmal und dann schreibe ich darüber im Board etwas,mit Screens und Beiwerk.Ich glaube das hat diese Map verdient.Mein Dank an dich für den Spaß und mach weiter so (wenn de noch Lust hast).
Gruß
Marde

Eyeball
23.03.2005 21:43
Hi Doc, i finally tried out your "Kampf um Ioannia"
It is very good, but the bridges are really annoying.....
it get bust up by Howitzers,
I like as well Doc, on your "Kampf Um Ioannia" at the start, the enemy doesnt have like Kingtigers in the 1st Reinforcement.
P.S - In your "Das Ende Der 5.Armee" and "Kampf um Salerno" i like it that despite in Salerno or whatever the Enemy Have "Pershing" Tanks, it just feels extremely realistic.

docsnyder
20.03.2005 8:02
Hi Eyeball !
You are right i see there are some mistakes in the Narvik Map. Thanks for your feedback.
maybe one day i will find the time to script the map new. But nobody is perfect.

Ok greatings to you by by

Eyeball
15.03.2005 22:33
Héy Doc!
On the Narvik Fjord mission you say the Kriegsmarine is inferior???
How wrong, they are powerful,
But you made a mistake in the Briefing, you say 3 destroyers block the "mouth" of Narvik while there is 5?
I think the British carrier Furious should be a battleship. in the North-East.
But come on Doc, you need to give the player some Destroyer(s) too.!
You say Norwegians have No sort of Heavy Panzer,
They have 81mm Mortars, ZIS-3, T-34/85!!
Why cant you just do Erebus Battleships for the Royal Navy?
The Destroyers dont cause a threat anyway.
Unlike in APRM when they are Long-Range Killers!
LRK!
But why do you use wrong equipment?
Your sorrys are Forgiven
Schönen Grüße
Eyeball

docsnyder
15.03.2005 19:17
Hello Eyeball

I need strong nerves !
There are in the editior for sudden strike not enough ally Ships that strong enough to be dangerous for the player. Take it easy i think you have enough fantasy.
And i am very sorry i have in the moment really not enough time for scripting. There is much other working in my live except Sudden strike.
maybe after summer i have more time
really sorry sorry

Eyeball
6.03.2005 14:29
Doc can you answer this question????
Why do you use all Equipment like Kingtigers in 1940???
dont need to answer that, but why on Narvik Fjord did you give The Royal Navy German Destroyers(you said 3 destroyers block when 5 do actually 1 japanese destroyer) it just doesnt make sense, bt Doc you have to refit the map, Mit Dem Rücken zur Desna with SSNM2.0 units please!!!!! because SSII is a rubbish game

Morbid Emperor
5.03.2005 17:32
Hab mir nach einer längeren ss2-Pause die Map mal runtergeladen und ich muss sagen, sie ist ein kleines Meisterwerk *aufkniefall* !!! 11 von 10 Punkten!
Ich glaub, ich will gar net wissen, wie lange du dafür geraucht hast ;)

Eyeball
2.03.2005 21:31
Doc ist me again i abd i have a suprise..........








WHY IS IT ALL IN GERMAN??????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????

you say you try your best at translate, but whats this???? not a bit is in english??????!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! please realease an update with english, and there are lots of brits who do not speak german

damenstiefel
21.02.2005 15:33
diese map und die hintergrundgeschichte dieser map sind besser als die meisten anderen hier erhältlichen und um dimensionen besser als alles, was an kampanien und missionen von cvd geliefert wird. realistische erfahrung von mangel und unterlegenheit. tolle erfolgserlebnisse. exzellent.

docsnyder
31.01.2005 17:40
In der neuen Map geht es um ein rückzugsgefecht bei Kiew. Ist fast fertig ich habe allerdings gerade eine Map für Resource War Sudden Strike Hochgeladen Thema Tripolis Afrikakorps. Ich konnte nicht widerstehen weil ich schon immer Wüstenmaps Scripten wollte aber mit dem einfachen Sudden2 Engine war das nicht möglich. Wann ich Kiew weitermache weiss ich noch nicht genau.
Bin halt gerade im Afrikakorps fieber.

bis denne

BKFKA
26.01.2005 3:01
Super geile Map muss man echt sagen. Mal ne Frage Docsnyder? Um was geht es in deiner neuen Map? Weiter so Gruss BKFKA.

docsnyder
14.01.2005 16:10
Hallo Leute habe kaum zeit bin immer mal wieder
ein wenig an der neuen Map am Basteln.
Gnade habt geduld mit mir irgendwann bin ich sicher fertig dann gibts auch wieder ordentlich was auf den Stahlhelm.

Black Fire war doch noch siegreich !
19.12.2004 4:59
..man..man..man das war ja wirklich ne Wahnsinns Schlacht, ich habs kaum glauben können als ich die Endabrechnung gesehen habe: Verluste 26100 Russen / 1677 Wehrmacht - hatte aber zwischendurch riesige Probleme weil ich zu viele (viel viel zu viele) Einheiten hatte. Spiel die Map zum weiten mal durch. Diesmal konnte ich die Mineneingänge richtig mit Sprengstoff versehen, aber die Offiziere hab ich wieder nicht gefunden, obwohl ich wirklich aufgepasst habe das sie nicht meiner Ari oder meinen Flugzeugen zum Opfer fallen. Wo sind die denn nun, und vor was kommt bei der Befragung der Offiziere in Kursk raus ???? achja... war natürlich die beste Map die ich bisher spielen durfte - DANKE Doc und vor allem weiter so !!!!

Black Fire
15.12.2004 12:08
....Funkmeldung von der Front an der Desna.....
...um mir die Wartezeit auf die neue Docmap zu verkürzen hab ich mir noch mal den letzten Knaller vorgenommen - im Offiziersmodus, bin ja nun schon ein erfahrener Soldat.... Truppenversorgung wurde gut gemeistert.... sie kommen von überall.... meine Offiziere haben Briansk, Petrowsk, und Hügel 306 gesichert und werden durchhalten.... Briansk meldet immense Truppenbewegung..... Luftaufklärungsversuch ist gescheitert... Oh mein Gott sie brechen durch !! ...der Süden, wieso ist im Süden keine Munition mehr.... die Nordlinie kann sich nicht mehr halten ... Rückzug!! sie sind schon am Flughafen... Starten! Starten!.... zur Brücke!! alle zur Brücke!! ....Petrowsk und Hügel 306 können sich nicht mehr lange halten... verdammt!! wo ist die Panzerverstärkung..... haben uns am Südufer von Briansk festgebissen, ich glaube wir können die Brücke halten....... im Norden färbt sich die Karte rot............. sie kommen.

Thewonderer
4.12.2004 10:53
Tolle Map habe mich Nächtlang damit rumgeschlagen...;-)) weiter so

hannes
3.12.2004 12:10
Hi doc, wie siehts aus mit ner neuen map? ich bin
schon wieder ganz heiß. deine maps sind einfach die besten!!!

General Guderian
27.11.2004 10:58
Super Map !
Bin Stunden am PC.
Meine Truppen graben sich gerade ein in Erwartung
des Russischen Gegenangriffs.
Muß jetzt die Front abfahren und frische Einheiten
eingliedern. Mach bloß so weiter sonst maschieren
wir zur dir.

General Wolf
27.11.2004 10:52
Beste Map die ich je gespielt habe.
Super!
(Ganz zum leid meiner Freundin)

Black Fire
25.11.2004 22:06
Hi Doc,
wie sieht's denn aus..? hast Du momentan schon wieder eine neue Map in Arbeit auf die wir uns freuen dürfen :-) ? mich juckt's schon wieder in den Fingern...

unreg123
28.10.2004 11:54
Best map I have played. I have played for 5 nights now and still not finished

Weiter so!

Pit
23.10.2004 20:44
Habe ein kleines Problem. In einem Haus beim
Flugplatz in Briansk. Ich bekomme den Feind nicht
aus einem Haus, weder mit Flammis noch mit Ari.
Es ist das Haus bei den Fliegern. Erster Jäger
Zweiter Jäger dann kommt das Haus. Ist Briansk
nicht Feindfrei, gibt es keinen Nachschub ???

Lt. Mazes
22.10.2004 0:09
Die Raffinerie bringt mich um!

snyder
21.10.2004 18:43
Moin Leute wollte mich nur noch mal bei allen Schreibern bedanken. Ich werd euch nicht vergessen, momentan muss ich allerdings erst einmal einen Umzug in ein neues Haus bewältigen.
Also wenig Zeit ! schätze mal das ich mich im November an eine Fortsetzung ranmache damit ihr über die Weihnachtstage was zum zocken habt.

Schönen Gruss an alle Ehefrauen und Freundinnen !
So sind wir Wohnzimmerkrieger halt.

BlueWolf
21.10.2004 18:37
Hilfe hab die Raffinerie ihn deutscher Hand, hab mit Flak usw. abgesichert mein Problem wer fährt die TNT-Lkw eigene Besatzungen wollen anscheinend nur gute dt Fhrzg fahren verwöhndes Volk.Sehr gute Map hab Streßchen mit Frauchen grins.Absolute Hammermap speicher zum Glück öfters ab (Raffinerie hat mir graue Haare gebracht hab sie aber hehehehe)

Lt. Mazes
12.10.2004 21:25
Moin doc,
nachdem ich schon fast zwei Jahre ab und an eine Map runterlade, muss ich auch mal meinen Senf dazugeben:
1. Dickes Kompliment an Dich, kann nur bestätigen, dass Deine Maps wirklich unterm Strich die Besten sind! (Und das will was heissen, habe so ziemlich alle Maps über Bewertung 8 (und viele unter einer 8 (graus!))mindestens 1-2 Stunden angespielt).
2. Mit dieser Map hast Du wirklich den Vogel abgeschossen, bin seit einer Woche zwischen Himmel und Hölle, in einer Minute die Siegeszigarette (incl."ich-mach-euch-alle-platt Gefühl!), in der nächsten, kurz davor meinen Rechner zu liquidieren (meine Nachbarin denkt bestimmt schon ich hätte das Tourette-Syndrom, "scheisse-scheisse, ihr Wichser!!")
Bei dieser Map gibt es viele Möglichkeiten den Sturmangriff der Russen, sinnvoll zu bestehen.
Nach dem ersten Versuch nachdem ich die Massen und die Wucht des Angriffs gesehen hatte, habe ich den Hügel gleich freiwillig geräumt und meine Einheiten schön halbkreisförmig um die Brücken postiert, ging prima!
Nochmal vielen Dank für den tollen Sturmangriff auf Briansk, nachdem man mit viel mühe jede kleine Hütte plattgemacht hat ist das tolle Briansk wieder flöten( Nachschub kommt zu spät um die Stadt abzusichern!)
TOLL!! ;o))
Allerdings lag Hauptproblem wohl doch bei mir, hatte nämlich übersehen, dass man die Ari mit `ner feinen Pontonbrücke uber den Fluss holen kann! *GGG* Hatte schon arge Verwünschungen in Deine Richtung ausgestossen!
Ansonsten habe ich mich mittlerweile schön auf einer halbwegs geraden Fronzlinie eingegraben und strukturiere meine Einheiten, für den Angriff auf Kursk!

Alles in Allem, weiter so!

Melde mich ab!

P.S.: Werde mir in Zukunft keine Kommentare mehr verkneifen, bis demnächst!


derWolf
26.09.2004 12:25
hallo nochmal doc,

muß mich nochmal melden, habe das prob mit den "überläufern" nun gelöst, nicht ganz sauber aber gelöst, bevor ich die meldung bekomme das meine truppen sich zuweit bla bla bla, habe ich sei einfach erschossen.....
so jetzt habe ich das prob das mir das spiel nach dem der zweite angriff von osten auf den hügel kommt abstürzt. ich weiß aus vielen anderen postings zu anderen maps das e an der zahl der einheiten liegen kann, wenn dem so ist dann sind das aber nicht meine einheiten weil ich kaum noch welche habe, und die noch übrigen sind schon alle in fahrzeugen oder häusern. einige muß ich auch drausen an den geschützen lassen weil sonst kann ich ja einfach von anfang an meine leuts in die häuser stecken auf nicht schiessen klicken und zusehen wie der russe meine stellungen überrennt.
also wenn es an der zahl der einheiten liegt dann hier eindeutig an der menge der russen die irgendwo auf der karte einrücken/erscheinen, ich habe noch keinerlei nachschub oder ähnliches bekommen und bin wirklich richtig geknickt das ich die map nicht weiter spielen kann.
genauso war es bei der map heeregruppe a, diese stürzte mir dann auch ab als die russen nochmal von osten her angriffen.
ich möchte einfach nicht das ich meine leute verheitze um nicht an das maximum level der engine zu kommen und nur durch eigene verluste die maps zu ende spielen kann.

es kann sein das die maps eifach zu komplex für die engine geworden sind, deine früheren maps waren nicht nur schon immer mit die besten, die konnte ich auch ohne absturtz durchspielen.
und die großen maps sind natürlich auch wesentlich intressanter als die kleinen.

sollte das mit dem absturz irgendwie lösbar sein wäre ich dir sehr dankbar.

ps ich spiele die maps nur mit dem rwm6.3 und das dann logischer weise auch nur als general also schwierigste stufe

mfg wolf

bluewolf
25.09.2004 15:42
Hy Doc hab schon paar Karten von dir gezogn,(keine anderen kommen an deine ran).Spreche annerkennend LOB aus weiter so,man könnte dir das EK1 mit Brillanten und Schwertern für deine Leistungen verleihen.Wenn du mal Ideen brauchst lesse mal denn Landser. Mit kameradschaftlichen Gruß Blue Wolf

derWolf
21.09.2004 17:42
halo doc,
deine maps sind wie immer gut ohne wenn und aber nur habe ich hier ein kleines prob, den südlichen hügel. dort haue ich mit der schweren ari in die angreifer rein, das hat den effekt das zwar nicht alle aber hin und wieder doch der ein oder andere feind " überzeugt" wird auf meiner seite zu kämpfen. soweit so gut nur kommt dann die meldung das sich einige meiner truppen zu weit in den süden vorgewagt haben und ich diese sofort zurückziehen soll. gesagt getan und nach dem dann nur noch ein einziger feind überzeugt wurde kommt die meldung: sie haben gegen eindeutige befehle des okw...bla bla bla mission verloren :0(

wenn ich mit schwere ari reinhaue passiert mir das immer wieder, mache ich das nicht wird der hügel überrant.

mfg wolf

Geny Hotte
20.09.2004 23:33
Krieg ist für alle da,nicht nur für Wehrmachtsschweine

Ruhet in Frieden

Snorre
16.09.2004 12:58
@Harald
Wie du trinkst beim spielen? Ich dachte Du müsstest ein Vorbild für Deine Truppen sein.
Ich muß zum zocken immer auf'n Dachboden verschwinden. Heute Abend werd ich mal wieder 2-3 Stunden Zeit haben..

Hoffe in 10 Stunden durch zu sein...

Danke nochmals an den Künstler

MdH
16.09.2004 12:55
This map is very exciting! I really love this one

Keep up the good work!

General Lammers
16.09.2004 2:38
Hallo Leute,

höre immer öfter das Downloads weniger werden würden.

Stimmt eigentlich nicht, da die monatlichen Transferraten in den letzten 2 Jahren immer stabil hochgeblieben sind. Derzeit werden die Transferraten sogar noch höher.

Liegt wohl daran das immer mehr Seiten den Geist aufgeben und die Auswahl von Monat zu monat höher wird und deshalb mehr verteilt.

Gruß General Lammers

Adams
11.09.2004 18:29
Habs auch endlich geschafft und kann wieder nur sagen einfach genial mach weiter so.

Onkel Harald
9.09.2004 17:05
Männer,Kameraden,zum Thema Frauen,meine ist eigentlich froh denn so zieh ich meine Bier im Keller und nicht in der Kneipe,beachte Führerschein,nur muß es familier gerecht verteilt sein.Aber das nur am Rand.Schließ mich an spiel nur unser Ahnen Leben gern.Möcht auch keine Ami oder Russen Map.(Schon gar keine Ami denn die hass ich bis aufs Blut).Hi Doc seit ich Kursk hab darf ich an die drecksscheiß Brücke ran,komisch.

Grisu
9.09.2004 15:54
Hallo Doc,was soll ich kritik üben???
Deine Maps sind super und funktionieren bei mir bisher immer. Diesmal hast DU mich zwar mit den Minen reingelegt und mir Verluste bei gebracht. Aber die Mine sind geräumt und meine Einheiten rücken weiter vor.
Mach ruhig so.
Gruß Grisu

Lettow - Vorbeck
7.09.2004 16:26
Da hab ich wohl mein Sprachzentrum ausgeschaltet. Sorry!!

Lettow -Vorbeck
7.09.2004 16:17
Hört, Hört... da kommen ja so langsam doch noch ein paar PC - Soldaten aus ihren Unterständen. Ist schön zu sehen. Aber, ohne irgendjemandem zu nahe zu treten, Tommy- oder Ivan- Missionen sind Durch das langweilige Waffenangebot der Russen oder Ammies macht das lange nicht so viel Spass wie mit unseren alten deutschen Haudegen. OK: den Krieg hat Deutschland verloren, aber die besten Waffensysteme hatte nunmal Fritz ;-)....

Snorre
7.09.2004 13:15
Wieder mal was vom Allerfeinsten. Meine Frau beschwert sich allerdings auch schon! Liegt wohl daran, das ich genau wie Onkel Harald meine Jungs ungern verheize. Bin Gott sei Dank noch nicht durch, denn so hab ich noch einige schöne (manchmal auch nervige) Abende vor mir.
Danke nochmals an den Doc.

antonsen
7.09.2004 10:36
Klasse Map!
Weiter so, auch wenns nur alle paar Monate eine neue Map gibt - ich brauch eh immer Wochen um ein solches Teil durchzuspielen.
Am besten gefallen mir Missionen mit vielen Panzern incl. Manövrierraum, eher kleine Städte, Flußüberquerungen, fiese feindl. Angriffe aus der Luft oder seitlich....
Wie wärs eigentlich mal zur Abwechslung mit einer Allies oder Russenmission? Mir hat deren Material auch schon immer ganz gut gefallen....

Dr.Kurt
6.09.2004 21:28
Echt spitze! Ein Bekannter hat mir mal empfohlen, die Karten vom Doc runterzuladen. Die Karten, die ich bisher gespielt habe waren Weltklasse! Meine Freundin beschwert sich schon, aber ich muss gerade die Allierten in der Normandie zurück ins Meer werfen.... Habe leider noch nicht alle Karten angespielt aber das was ich bisher gesehen und vor allem gespielt habe war spitze! Weiter so!

Onkel Harald
4.09.2004 15:58
Servus Brainy,ich hab den Hügel nie verloren,denke es kommt auf die Lage der Stellungen an,oft fahren die Russen dann da nur entlang und sterben wie die Fliegen.Ich bin jetzt in Kursk und hab ca 12000 inf und ca 9oo Panzer erlegt auf Offizier mit erträglichen Verlusten.Dauert bei mir halt länger weil ich meine Kameraden ungern verheize.Doc ,die drecks Brücke hab ich halt liegen lassen bin aber auch für die 300 er Maps gibt so schön viel Gelände.Hab dich früher mal auf die Stalinlinie angetippt,wenn du die Möglichkeit hast zieh dir doch mal den Stellungsaufbau der Russen rein ist zum Teil sehr interessant.Grüße an alle Truppenführer.

Brainy
1.09.2004 18:28
Hi Doc ....Ja kannst mir mal die map als E-mail schicken weil ich kenne mich mit dem Script bestens aus ....Ist nur zu mühevoll ne 512*512 map zu bauen...

Aber ich kann mal dein script durch gehen ....wenn du möchtest und dir vielleicht weiter helfen...

Aber verstehe nicht warum kein anderer die fehler hat .... oder hat jeden den Hügel verloren ..???

Aber Doc wenn du deine nächste Map mal zum testen mir geben möchtest ..helfe ich dir gerne als Betatester.... gruß und weiter so und freue mich schon auf deine nächste Map....

Gruß Brainy

Lettow - Vorbeck
31.08.2004 22:42
Also Doc: Da hats du sicherlich recht mit der Motivation. Aber diese Idee war ja auch nicht ganz selbstlos, da ich mir ja auch noch ein paar Maps davon verspreche. Aber egal, soweit du nicht aufgibst. Die Map "mit dem..." hab ich ohne weiteres bis zum Ende gezockt, allerdings sind mir am Schluss die LKW´s ausgegangen um zu sprengen... Bilanz war so weit ich mich erinnern kann um die 20000 tote infis und so ca. 2000 Feindpanzer. Ich denke das mit dem Skript passt schon so wie es ist. Außerdem, wenn die Maps zu klein sind, dann ist auch der Spass ein bißchen zu kurz. Mir sind die Maps ab 384x... am liebsten. Nur so als Anmerkung. Bis zum nächsten Mal an der HKL.

John
31.08.2004 21:21
gut geschrieben Doc......und das mit der leidenschaft kenn ich nur gut genug.
Hast du die map mal auf aprm getestet????ich war auch an den alten stellungen doch da wurde ich überannt und wieder zum ausgang zurück befördert,seitdem bin ich wieder in der abwehr ,habe zirka 4500 inf. und 400 panzer abgeschossen und es hört net auf........aber trotzdem wow ich werds schon schaffe auszubreche .Weiter so......los .....los

docsnyder
31.08.2004 20:05
Hallo Lettow !

erst mal zu deiner Idee Maps gegen Geld !
wenn ich das machen würde, dann würden mir die Leute bei jedem kleinen Bug aufs Dach steigen nach dem Motto (für den S..... hab ich bezahlt usw.) ausserdem würde ich mich dann selber unter druck setzen, und die Kreativität wäre dahin.
Meine Anerkennung sind die Kommentare und Kritiken die auf dieser seite hier ausgetauscht werden. Also ich find das schon OK so wie es ist weil es eben ein Hobby für mich ist war und bleibt. Nur werden es leider immer weniger Downloads und noch viel weniger Kommentare und bewertungen und andere Mapper sind wohl alle Missing in Action. Motivation und Ideen sind aber trozdem noch vorhanden und ich mach auch weiter nächste Map ist im Anfangsstadium und wir bleiben in Russland.

Hi Brainy also die Bugs geben mir echt zu denken !
hat noch jemand anders die gleichen Probleme ???
mir ist das beim Testen überhaupt nicht aufgefallen. Die Sudden strike Script engine wird
mir wirklich immer Unheimlicher ich bin alles durchgegangen und das sind ca 250 Script schritte und unterbefehle ich find einfach nix was das bestätigen könnte. Soll ich dir die Map mal als E mail schicken ? Tut mir sorry.........

Und Onkel Harald !

Genauso mit deinem Bug an der Infanteriebrücke das ist ja wohl Haarsträubend. Ich glaube meine Scripte werden langsam zu gross vieleicht sollte ich demnächst ne nummer kleiner machen.
Bei der nächsten Map wird es mehr freiraum geben auch mehr möglichkeiten für Panzermanöver.
Aber wie gesagt das kann mal wieder dauern wird
vieleicht ein Vorwheinachtliches geschenk an euch.

Und nun an alle also bei über 1000 Downloads könnten doch ein paar mehr Feedbacks kommen.
Aber da spiegelt sich wohl unsere Konsumgesellschafft nehmen nehmen und bloss nix geben und sei es nur ein Feedback.

Also bis denne Leutz..........

Brainy
31.08.2004 19:04
Hallo Doc..

So ich habe mal deine map auf herz und nieren getestet und es sind bugs vorhanden...

1. Wenn ich den Hügel erfolgreich verteidige und ich habe 2 mal gespielt und jedesmal den hügel behalten ....hat man an allen anderen Fronten keine chance ich habe 600 Panzer vernichtet und 5500 Infantrie getötet ..und die angriffe kommen immer wieder ,als wenn ne endlos schleife im Script ist.

2. Wenn ich den Hügel räume und die russen den einehmen ...dann hat man auch ne chance alle angriffe gut abzuwehren. Habe auch dieses 2 mal getestet. Der Hügel steht voll mit Russen und man kriegt später trozdem ne meldung das man den hügel wieder hat ,wenn man zur alten Frontlinie vorrücken muss.

3. Ich habe Brianks eingenommen und habe ne Textmeldung gekriegt ,das weitere angriffe stattfinden und habe fett verstärkung gekriegt ..weiß garnicht wohin mit dem ganzen zeug...ich habe über ne halbe stunde gewartet und und es kam auch noch ne meldung das der angriff kurz bevor stünde aber nichts passierte danach... hatte nochmal 15 minuten gewartet...

Hm deswegen habe ich auch nicht mehr weiter gespielt ....weil es keinen spaß mehr gemacht hat... Aber trozdem super map und ich werde mich auch an ein Projekt wagen...
Wenn du mal welche zum map testen brauchst dann sag bescheid helfe dir gerne weiter...

Dann mach weiter so und freue mich auf die nächsten Schlachten....

Gruß Brainy

Onkel Harald
30.08.2004 19:27
Servus Lettow verwegen und kompliziert wenn ich das richtig versteh,Maps gegen Geld ?Aber es ist schon so es sicht dahin.Hoffnung CDV macht jetzt doch ein etwas verändertes SS2 zieht dann eventuell ein paar Kameraden zurück zur Front.Hi Doc bis jetzt bin ich noch nicht ganz in Kursk weil ich ungern Kameraden verlier (viele Stunden)aber die Map wird nicht langweilig ist vieleicht deine beste,bloß die drecks Infantriebrücke läßt mich immer noch nicht ran,aber die kann mich .Dank die spiel ich noch mal,aber ich will nicht 45 irgendwo in ner Stadt eingehn (für die Zukunft gedacht) lieber offene Flächen.

Lettow - Vorbeck
30.08.2004 18:27
An Docsnyder und alle die es lesen wollen:
Also ich denke ich spreche den leider immer weniger werdenden Strikern aus der Seele, wenn ich sage das GFM Doc der "Herr der Maps" ist. Und ich für meinen Teil wäre echt sehr glücklich wenn dies auch so bleiben würde. Ein Freund hat mich jetzt auf die Idee gebracht, Maps für einen kleine Zeitentschädigungsaufwand auf freiwilliger Basis zur Verfügung zu stellen. Da ich aber ein nicht alzu begnadeter Mapper bin würde mich jetzt interessieren, wie die anderen Zocker, also Ihr da draußen dazu steht. Also ich denke eben das das Spiel mir bislang riesen Spass gemacht hat und das die Leute die mir diesen Spaß mitbereiten, auch eine Anerkennung verdienen. Zuletzt noch eine Frage an Doc: Wie sieht es eigentlich mit deiner Motivation aus, bezüglich mappen und Ideenfindung?

John
29.08.2004 20:08
hallo docsnyder ich muss mich ja mah bedanke für die map,ich spiel sie mit aprm Hs und die ist wirklich ne starke herausforderung,bin etwa 12std an der map dran und bin immer no__ch in der abwher wirkliches trümmerfeld in und um briansk...aber mah zu dem thema Berlin 1945 ,das wäre wirklich mal ne gute idee das thema umzusetzen ...mit deinem talent ------ps schaut mal vorbei http://ofp.info/john/

docsnyder
28.08.2004 13:19
Hallo Lettow !
Die Politoffiziere findet man, in dem Stadthaus mit dem Roten Dach auf dem Östlichen Hügel direkt
an der Strasse die sich den Hügel Runterschlängelt. Ein paar Schüsse auf das Haus und die Offiziere ergeben sich. Das ist allerdings keine Siegbedingung sondern nur eine kleine Aufgabe von mir am Rande.
Siegbedingung ist dann Östlichen Berg komplett eingenommen alle LKW mit Sprengladung postiert und Verladebahnhof Nördlich des Hügels komplett eingenommen. Hey deepthought macht nix deine Meldung aber trozdem interessant denn diese Verstärkung der Russen sollte laut Script als ganzes kommen.
Zum problem von Brainy kann ich im moment noch nix sagen denn normalerweise müssten nach einnahme von Briansk weitere Russische Angriffe kommen und nach dem diese Abgwehrt sind die Einnahme von Kursk beginnen.
Wirklich Sicher das ganz Briansk befreit wurde ?
dann müsste nämlich auch eine bestätigung in Form eines Modultextes kommen.

deepthought
27.08.2004 18:42
Meine Meldung über den "unendlichen" Nachschub war falsch...es dauerte zwar lange, aber irgendwann hat´s aufgehört...sorry, dafür.

Lettow - Vorbeck
25.08.2004 21:59
Hilfe!!!! Bin jetzt eigentlich fertig, habe aber keine Offiziere gefunden, die ich nach Kursk bringen kann. Kann mir jemand sagen wo die rumstehen? Vielleicht hab ich sie ja mit meiner Ari platt gemacht.... Ach ja: Freu mich auf die nächste Map!!!!!!!!!
Vielleicht wären die Höhen von Seelow oder Belin ´45 ganz interessant. Oder Budapest und Warschau halten. Als Festung eher fiktiv..... naja, mal sehen was GFM Doc auf die Beine stellt wenn er will?! ansonsten vielen Dank und bis zum nächsten Mal: Hau den Russen in die Pfanne

Brainy
25.08.2004 19:59
Hallo...

Hier eine frage ist das ein bug...weil ich habe Briansk eingenommen und kriege dann verstärkung....und es soll ein panzer angriff von den russen stattfinden aber es passiert nichts ....Normal ist das doch nicht oder???

Danke und greetz.....

Onkel Harald
25.08.2004 18:50
Kann mit den Einheiten zusammen hängen ,komm jetzt an den Hügel wieder ran,aber nicht an die Infantriebrücke,aber einen Tiger kurz davor läßt sie mir durchgehen und kann weitermachen.Bleib bei der Zehn.

Black Fire
25.08.2004 9:26
hmm.. das erklärt einiges.. ich konnte den Tunnel aber bereits zur Durchfahrt benutzten um meine Schlagkraft zu verlagern... und nun ist fast meine gesamte Artillerie und ca. 50 Mann darin gefangen HEUL das wird noch ein harter Kampf... Danke Doc !!

Brainy
25.08.2004 8:57
Hm alsop die map ist geil ,hatte ich schon geschrieben .... aber ich habe beim ersten mal spielen den hügel geräumt und siehe da später war der ganze hügel voll mit russen,und es kam trozdem die meldung alles erreicht....

Dann bin ich neu angefangen ...habe den hügel erfolgreich verteidigt ..aber siehe da an allen anderen fronten bin ich zusammen geschossen worden ....der angriff war doppelt so heftig wie beim ersten mal spielen..... na ist das zufall prinzip??????? Ja mit dem einheiten abstürzen hatte ich bis jetzt noch keine probleme ...aber denke mal das ich noch welche kriege weil ich eigentlich kaum verluste habe und sehr sparsam bin.... kann auch sein das ich ein krasser S" zocker bin.....

Aber freue mich schon auf die nächste map von dir .

Weiter so und wegtreten.

docsnyder
24.08.2004 20:39
Tach Blackfire !

Die Tunnel sind auch nicht im Script zugewiesen.
also gar nicht für eine Durchfahrt gescriptet.
Aber interresante Variante vieleicht sollte ich das demnächst mal vorsehen. Du musst es wohl oder übel ohne Tunneldurchfahrt versuchen zum weiterspielen. Viele der Tunnel auf der Karte besonders die im Ostteil sollen Minenstollen darstellen, die werden zum Schluss des Spiels nochmal wichtig. Weiss nicht ob du schon so weit gekommen bist.
An alle anderen möchte ich noch sagen danke für die letzten Feedbacks und Kritik.
Das Problem mit den abstürzen liegt wohl wieder mal an der Zahl der Einheiten. kleiner Tipp von Anfang an möglichst viele Infanteristen in den Häusern Einquartieren dann spart man sich Probleme. Nur die stetige Infanterieverstärkung der Russen in Kursk die deepthought angesprochen hat, kann ich mir auch nicht erklären. Manchmal kommt es mir vor als würde sich das Script teilweise verselbstständigen.

OK bis dann Leute hoffe es kommen noch mehr Kommentare und auch FAIRE ! Bewertungen

Black Fire
24.08.2004 19:44
Hi Leute,

erst mal.. SUPER MAP !! nur komm ich leider nicht weiterspielen da ich ein großes technisches Problem hab - glaub aber nicht dass das an der Map liegt...

Ich habe Einheiten in dem großen Tunnel (Lastwagen teils mit Arris angehängt usw.) sobald ich aber diese Einheiten aus dem Tunnel holen will, stürzt mir das Spiel ab bzw. ich bin sofort wieder in Windoff - nur die SS2 Musik läuft noch
..kann so natürlich die Map nicht zu Ende spielen - also HILFE !!!! vielleicht kennt ja jemand das Problem..?

aber eins ist jetzt schon klar - wieder ne glatte 10 für Doc !!

Onkel Harald
24.08.2004 13:16
Oh Mann,des mocht me hi,kaum komm ich mit dem Cruser (Fadenkreuz oder Artilleriehügel ) antippen in die nähe der Infantriebrücke Süd bin ich bei dem Scheiß Gates,oder muß der Hügel sterben,ich hab in noch.

Lettow - Vorbeck
23.08.2004 19:45
An Deepthougt: du kannst keine Mann mehr ausladen weil du höchst wahrscheinlich zu viele auf der Karte hast. versuch mal so viele Mann wie möglich in die Häuser zu stecken. Irgendwann gehts wieder.

Also bin jetzt fast durch. Das Script ist echt klasse. Aber wie schon gesagt: ein bisschen energischere Angriffe wären gut gewesen. Aber ich gebe eine 10. Over and out. Gen. Ob. L.V.

deepthought
23.08.2004 17:57
Habe glaub´ ich ebenfalls einen Bug ...ab dem Moment, wenn man Nachschub durch die ostpreussischen Truppen in Kursk erhält, kann ich keine Truppen mehr aus Fahrzeugen und Häusern entladen...irgendwie merkwürdig, ich denke nicht, dass es an mir liegt... ich habe es öfters geladen und es passiert immer wieder ab dieser Meldung...

Onkel Harald
23.08.2004 17:41
Problem.Hab die alte HKL,alles erfüllt,soll die Stadt erobern,denck an meine Flanke,aber sobald ich die Seite Dorf , Hügel,Infantriebrücke Süd irgendwo berühr zürück zu Windows.Was nu.

deepthought
22.08.2004 18:42
Hi, Tomy...ich würd Dir empfehlen, mal Flug-Aufklärer über den Uferstreifen zu schicken, da dort keine Flak steht, soweit ich weiss,...dann mit der Ari die paar Einheiten (viele sind es NICHT) wegputzen...dann kriegst Du auch die Munition nach oben...ich hab´s allerdings anders gemacht, ich hab die Munition aus den Booten geladen und soviel Infanterie wie möglich nach oben geschippert...

Meine Taktik :
-Hügel räumen und Geschütze zerstören (meiner Ansicht nicht zu halten)
-Flugaufklärer soviel wie möglich einsetzen (man hat genügend)
-PAK´s bei Infanterie-Angriffen auf nicht-schiessen stellen, Infanterie bei Panzerangriffen ebenfalls
-Munition über Briansk (ehm, die Stadt oben) abwerfen
-vorgeschobene Infanterie zu Aufklärungszwecken in Häusern positionieren und auf nicht-schiessen stellen
-Angriffe mit massiven Infanteriegruppen und wenigen Panzern durchführen

Ich weiss nicht, was Du mit kybernetischer Methode meinst, ich denke der Doc hat uns genügend Freiraum gelassen, ...das Einzige, was mich an der Map ein wenig stört, ist, dass der Russki stetig Infanterieverstärkung in der unteren Stadt erhält, selbst wenn ich mit 5 Panzern vorm Nachschubpunkt stehe, und jeden wegblase, der seine Nase in die Map hält...naja, so wild ist das auch wieder nicht. Bislang läuft´s bei mir sehr gut...und ich spiele auch Ressourcen-schonend, was auch sein muss, denn obwohl´s so aussieht als wenn man viele Einheiten hätte, dem ist nicht so, da Panzer im grössten Teil der Karte absolut untauglich sind, und Infanterie nicht unbedingt allzuviel vorhanden ist.

Brainy
22.08.2004 18:11
Also klasse Map .die glaubig bisher beste die du gemacht hast. Ne glatte 10....

Aber warum machst du deine maps nicht mal für den RWM 6.3 oder Hiddenstroke ,da kann man noch mehr rausholen aus den maps.

Also ich spiele S2 ,mit Generals modus und es macht spaß ,beim 2 anlauf hat alles geklappt ...aber muss noch weiter daddeln..

Was sind eigentlich die großen unterschiede zu den Schwierigskeitgraden?????????????????

Danke und hoffe das noch mehr maps solchen kalibers kommen......

Greetz all .....Brainy

Tomy
22.08.2004 13:45
Habe wenigstens 5 x angefangen, aber nach kürzester Zeit haben die weitreichenden russische Waffen alles so zeimlich zusammengeschossen. Ich habe mich dann auf die nordwestliche Flußseite (nördl. Bückenkopf) zurückezogen, dort schießt dann irgendwann die russische Luftwaffe alles zusammen (He-111 sind als Jäger nicht geeignet)oder ich verliere immer, weil ein einzelner russischer Panzer die Brückenzufahrt erricht (auch wenn er 3 sec. später von den beiden 88 erledigt wird... (hm, einfach unrealistisch..). Verstärkung (außer ein paar LKWs mit Muntion (die ich nie gebrauicht habe) ist nie eingetroffen, nur irgend welche Patroullien, die mir nichts nützen. Überhaupt ist alles recht zugebaut und unübersichtlich, kombiniert mit den Unzulänglichkeiten des Objektverhaltens von SSII (alles läuft schief, wenn man sich nicht um jede Kleinigkeit selbst kümmert - aber dafür ist keine Zeit, auch nicht mit vielen Pausen und bei langsamem Spielverlauf). Ich spiele an sich resourcenschonend und möchte eigene Pläne entwickeln, um eine Aufgabe zu lösen und hasse es, nach der "kybernetischen" Methode eine Aufgabe zu lösen, aber bei den vielen Unbekannten... Sicher eine gut geplante Map und man kann sie sicher spielen - wenn man sie genau kennt und sich die Zeit dafür nehmen möchte. Bei mir haben aber die Unklarheiten (z. B. womit die SU-152 erbeuten, wenn man sie im Prinzip nur mit der Luftwaffe ausschalten kann - und dann sind sie hin...) immer nur zugenommen. bei meinem Rückzug auf das Nordwestufer hatte ich nie Munitionsprobleme und die gesamte russische Infanterie habe ich mit den vorhandenen Geschützen über den Fluß hinweg erledigt, ca. selbst dabei nur max. 20 Mann Geschützbedienign verloren. Frage: Wozu die vielen Landungsboote mit Munition, wenn der Uferstreifen voller Russen ist und die 150er Batterie schießt, als wären Blinde am Werk (eine nutzlose Beigaba, vor allem, wenn man sowieso keine Zeit hat...) Bewertung: Karte sehr hübsch und intensiv gestaltet, aber unübersichtlich (man muß viel "Holz hacken", um sich schnell und geordnet bewegen zu können), die "Versorgungsspiele" und der Rest von Unbrauchbarkeiten haben bei mir keine Spielfreude aufkommen lassen. Vermutlich eine Map für Leute, die sich dafür 20 Stunden Zeit nehmen wollen. Besonders kraß: Eine Ju-52 mit Verstärkung landet auf dem von Russen besetzen Flugplatz (hm..., wie vor dem 1. Weltkrieg oder vor der Erfindung des Telefons...). Vermutlich bin ich kein echter "Striker".

docsnyder
22.08.2004 8:44
Hallo King of the Hill !

Um Kursk einzunehmen (Komplett) musst du auch
die Brücke mit der Doppel Flak und das Nordufer
von Kursk einnehmen. Nach einer Weile bekommst du dann neue Befehle und auch weitere Verstärkung.
Danach musst du den Östlichen Teil der Karte unter
deine Kontrolle bringen.

Viel Spass noch weiterhin !

King of the hill
21.08.2004 23:18
Hi docsnyder!! Wie immer eine 10er map, super Abwehrschlacht mit den Russen!! Ich habe nur leider ein Problem: Nach langem Durchkämmen von Häusern,Rohren und Benzintanks in Kursk geht es nicht mehr im Script weiter, allerdings habe ich nur die Südhälfte der Stadt eingenommen, inkl. Tanklager. Die Doppel-Flak auf der Brücke, sowie das andere Ufer ist noch von Russen besetzt, ist das auch noch Kursk(Nordufer)????? Antwort wäre super, denn ich suche schon geraume Zeit die Stadt ab. Wäre schade, wenn ich irgendetwas übersehen hätte, da ich Deine anderen Maps ohne Probleme; sprich Abstürze,Scriptfehler zocken konnte, Nur Narvik und Bastogne Map hatten ein paar bugs. Vielen Dank für die Mühe!!!!!
Greets King of the hill

Peaceful_One
21.08.2004 21:19
DocSnyder, this map is the most sophisticated so far. I can only play for 45 minutes before Defeat. It will probably take me a year to complete this mission, however one should not despair (in times of despair)! LOL!

Lettow - Vorbeck
21.08.2004 17:00
Docsnyder, melde mich auch zurück an der HKL. Die Map an sich ist sehr interessant. Schöne und abwechslungsreiche Landschaft. Die Mission, habe bis jetzt die Hälfte ungefähr, auch interessant, könnte aber ein bischen mehr Druck vertragen. Aber wie gesagt eine tolle Map und endlich wieder Spielspass. Die Pause war fast zu lang.

Boli
20.08.2004 10:02
Hi!

Ich habe leider auch das gleiche Problem wie Bummi. Ich weiß noch nich wie ich das Ganze mit dem Absturz in den Griff kriegen soll.

Gruss Boli

Peter
19.08.2004 20:21
Hallo und guten Abend liebe Fangemeinde,

diese Map ist ein absoluter "Kacher". Um diese zubestehen habe ich die Front wesentlich verkürzt und nach den wilden russichen angriffen mir meinen kram und alles was die russen mit gebracht haben geholt. So habe ich jetz soviel Arie und Panzer, daß die Infantrie und Deutsche Besatzungen kaum reichen. Mal sehen wie es weiter geht.Meine Bewertung ist eine " 10 ".

Onkel Harald
19.08.2004 18:47
Gott seis gelobet das sind wir wieder.2 mal schlecht geschlafen,3 mal aufgestellt.Bin zur flexiblen Verteidigung übergegangen und hab jetzt jede Menge Pak vor der Brücke von B.,Nachschub erhalten.Wenn ich jetzt nicht verreck gibs ne 10.Gelände find ich echt gut.Dank noch für die Puma.Ps.Lieber in Russland verecken als beim Ami einzuchecken.War ne Anspielung auf die vorherige.

(BB) Bummi
18.08.2004 21:28
Wirklich eine echt super Map! Was ich bisher gesehen und erleiden mußte war echt spitze ! Leider stürzt bei mir die Kiste immer ab , sobald der Hügel fast komplett vom Russen eingenommen ist ! Werde die Map noch mal saugen und neu entpacken . Dann kann ich hoffentlich auch in den Genuß kommen, Diese ganz zu spielen .
Hab Dank für so viel gute Arbeit !
Gruß - Bummi

deepthought
18.08.2004 14:15
Ich hab´s jetzt nochmal probiert, und jetzt läufts um einiges besser,...meine Verteidigung steht wie eine Mauer, den Hügel hab ich aber wiederum verloren, bzw. ich hab gar nicht erst versucht ihn wirklich zu verteidigen. Die Städte lassen sich prima mit vorgelagerten Infanteristen in Häusern, die auf nicht-schiessen gestellt sind, verteidigen. Munition ist wirklich ein Problem, aber bis jetzt hab ich´s ohne Versorgung über den Fluss geschafft. Also, wirklich klasse die Map, wie gesagt. Bin mal gespannt welche Überraschungen mich noch erwarten, dafür bist Du ja bekannt. So, genug des Honig-um-den-Mund-schmierens, ich muss ja weiterdaddeln. Mach´s gut, und immer fleissig weitermappen ;) .

docsnyder
17.08.2004 18:01
Hallo deepthought !
Der Anfang ist wirklich etwas Stressig. Es ist unbedingt notwendig direkt am Anfang die Stellungen schnell mit Munition aus der Luft und über den Fluss zu versorgen. Dann Beobachter in Häuser und in Gepanzerte Unterstände die den Russen früh Aufklären. unter Umständen die Stellungen Südlich der Nordbrücke etwas zurückverlagern zwecks besserer Aufklärung.
Und Nachladen Nachladen Nachladen versuchen die Pak`s ständig mit Munition zu versorgen sowie Infanterie nicht mit den Pak`s sondern mit MG und Fahrzeugen bekämpfen ansonsten wirds eng wenn wieder Russische Panzer auftauchen.
Der Spieler wird halt etwas unter Druck gesetzt ansonsten wäre es ja auch nur Hasenschiessen.
Aber der Abwehrkampf am Anfang macht nur ca10% der Map aus. Es wird noch interesanter und Unfangreicher als alle meine Maps bisher.
Ich hab beim Testen fast 3 Wochen verbracht und musste 4 mal neu Anfangen.
Wie gesagt die Map ist nur für echte Striker.

Also viel Glück dann weiterhin gebe gerne auch weiterhin Tipps.

deepthought
16.08.2004 20:41
Echt mal wieder absolut gelungen, Doc....
Auch wenn ich nach ca. 25 Min. überrannt wurde, hat´s mir echt Spass gemacht und ich werde mit Sicherheit es nochmal versuchen. Ich hatte einfach das Problem, alle 3 ( wobei ich meine,dass der Hügel nicht zu halten ist) Stellungen koordiniert zu verteidigen. Echt hart, vielleicht sollte ich auf einem anderen Schwierigkeitsgrad es mal probieren. So 1 oder 2 Minuten mehr bis der Sturmangriff beginnt hätte mir wahrlich gutgetan. Aber naja, dann wär´s womöglich chancenlos für den Russen.
Wie gesagt,...absoluter Hammer die Mission, so wie fast alle Karten von Dir. Hut ab!!! Weiter so!!! Wegtreten!!!

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