| Größe: |
1.07 Mb
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| Downloadzeit: |
Modem (56k) - 3 Minuten und 10 Sekunden
ISDN (64k) - 2 Minuten und 47 Sekunden
ADSL (800k) - 13 Sekunden
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| Upload Datum: |
8.09.2002 - 20:57
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Bewertung: |
Note 8 bei
52 Bewertungen
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| Uploader: |
T. W. Adorno
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| Downloads gesamt: |
8910
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| Letzter Download: |
9.09.2010 - 19:19
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| Views: |
14669
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| Beschreibung: |
Größe 256*256, Sommer-Szenario, Singleplayer Wehrmacht, Sudden Strike 2
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| Links: |
1. : Mail an Urheber
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| Mehr Infos: |
Willkommen meine Herren,
Diese Map ist Teil einer im enstehen begriffenen Kampagne, welche sich bereits in einen fortgeschrittenen Stadium befindet. Da ich bislang noch nicht auf mich aufmerksam gemacht habe, möchte ich im Vorfeld schon eine Kostprobe der Öffentlichkeit zur Verfügung stellen. Es liegt mir verständlicherweise sehr viel an einer Einschätzung meines Werkes und ich hoffe alsbald zu sehen wie gut oder schlecht das Urteil ausfällt.
Hier eine kurze Zusammenfassung meines Arbeitsaufwands:
Kartendesign: ca. 3 Tage
Skripting: ca. 4 Tage
Beta Test: ca. 1 Woche
Briefing: ca. 8 Stunden
Mapbeschreibung:
Spielernation sind die Deutschen, welche auf die Russen als Gegner stoßen. Das Szenario läuft anfangs relativ leicht an und steigert sich im weiteren Verlauf im Schwierigkeitsgrad. Im Vordergrund stehen die Einnahmen von Schlüsselpositionen, für die es selbstverständlich Verstärkungen gibt. Allerdings sollte man trotz Aussicht auf Nachschub mit Bedacht vorgehen, da die Einheiten nur in wohl dosierter Form eintreffen. Es ist ratsam den empfohlenen Routen und den Anweisungen während des Spiels zu folgen. Die Erfüllung des Primärziels (Zerstörung der Brücke) ist ohnehin nicht auf direkten Wege möglich und ein voreiliges Handeln kann unter Umständen in eine Niederlage münden sollten Warnungen diesbezüglich ignoriert werden.
Ab dem Schierigkeitsgrad „Offizier“sollte man sich auf eine Spieldauer von ca. 6 Stunden einstellen, da russischen Gegenoffensiven es immer wieder erforderlich machen den Vormarsch zu mäßigen und in die Verteidigung überzugehen. Über die zur Verfügung stehenden Einheiten und dergleichen mache ich an dieser Stelle natürlich keine Angaben, genaugenommen gibt es nur einen Weg Details herauszufinden. Nur soviel sei erwähnt: es empfiehlt sich schweres Gerät zu erbeuten und nicht jede Stellung gleich zu überrennen.
Im Vorab möchte ich mich bei allen, die mir Ihre gemachten Erfahrungen mitteilen bedanken. Viel Spaß wünscht T.W.Adorno.
Mail @ mayk.mueller@gmx.de
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Freeman 28.05.2009 22:47 |
Hat sehr viel Spaß gemacht diese Map zu spielen... freue mich wenn man diese Kampange weiter spielen kann. Meine Hochachtung wirklich super Arbeit |
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Freyberg 8.01.2008 23:45 |
Servus! Geile Map! Hab mit Stoßtrupps eine Menge
Waffen erbeuten können, wobei der Anfang besonders schwer war (Landezone sichern). Freu mich schon auf weitere Maps! |
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Fallout 11.05.2007 19:39 |
Sehr Schöene map !! Hat mich 2std gekostet. |
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mad.cat 21.02.2004 4:47 |
Das war die beste Map die ich bis jetzt gespielt habe. Ich habe immer Stoßtrupps erstellt (1 Offizier 4 Schützen 1 MG) und damit das Gelände erkundet und somit viel Waffen erbeutet. So macht Sudden Strike Spaß, weiter so, freue mich schon auf deine nächste Map. |
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c7p 30.04.2003 20:42 |
Wan kommt den deine Kampagne? |
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Cyprus 16.12.2002 13:49 |
Hallo Adorno,
an der litauischen Grenze ist wirklich schwer zu spielen. Allerdings hast Du mit der Nachfolge-Map Dich selbst übertroffen!!! Die ist einfach GENIAL. Nicht nur , dass Du eine Story schreiben konntest, auch etwas scherzhaftes, wie bei einem Film, war darin versteckt...(Blauhelme).
Ich bitte Dich ehrfürchtig Dein Talent weiter zu benützen, um so grossartige maps für uns SS2 Fans zur Verfügung zu stellen. Auch Dir muss ich sagen: lass Dir nicht Zeit!!! Ich möchte so schnell wie möglich so sehr gute maps im Netz sehen :)
Weiter so. (P.S. Ich war wirklich total begeistert von Deiner map...)
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T.W.A. 28.10.2002 19:46 |
Nach langer Pause bin ich zurück und möchte mich bei allen bedanken, die sich meine map runtergeladen haben.
Meine Hauptsorge war es, daß an "An der litauischen Grenze" zu leicht ausfallen könnte. Als Designer ist es nicht einfach, den Schwierigkeitsgrad zu erfahren, da man sich während des testens niemals auf unbekannten Terrain bewegt. Mein Hauptaugenmerk lag auf die saubere Ausführung der Skripte und das kostet Zeit :)
Ich habe die Map überarbeitet und werde sie demnächst ins Netz stellen, mit vielen Geräuschen versteht sich, nebst mehr Verstärkung.
Es liegt mir weiterhin sehr viel daran noch mehr Reaktionen zu erfahren. |
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snyder 26.09.2002 17:45 |
Hi habe die Map mal 2 Tage gezockt.
Als erstes ist mir aufgefallen das mit Nebengeräuschen sehr gespart worden ist,die Landschaft gefällt könnten aber noch mehr Objekte sein.
Ich habe die Map im schwierigkeitsmodus Offizier
gespielt bin damit dann bis zum Flughafen gekommen
man könnte sagen ich bin in der Weite Litauens
aufgerieben worden.
Verstärkung kahm äußerst Spärlich, kaum Flugzeuge
nur ein Spion und soviel Gegnerische Flak das ich
Porös geworden bin.
Danach kahm ich ab dem Flughafen in Gegnerisches
Artellerie feuer das gab meinen Truppen dann den
Rest.
Also dafür das hinter jeder Hecke ein Russe steht
hatte ich viel zuwenig Material zur Verfügung.
Sehr langsames und Verlustreiches Vorankommen.
Das hat mir dann trotz der sehr guten Ausführung
der Map irgendwann den Spielspass geraubt.
Die Einheiten sind einfach zu unausgeglichen.
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